No se han encontrado widgets en la barra lateral

En Scrum todo gira alrededor del Sprint: la velocidad del Sprint, las USs del Sprint, las sesiones del Sprint… Y lo ideal es que al finalizar el Sprint publiques todos los desarrollos que has finalizado en ese Sprint. Muy bonito… pero si en vuestro caso:

  1. los desarrollos son complejos y se tardan varios sprints en obtener el desarrollo listo para subir a producción
  2. las Releases tienen una periodicidad más larga que la de los Sprints

Tenéis una situación Sprint VS Release donde tanto sprint despista y dejamos de ver la Release*. Y la Release señores es lo más importante. ¿Para quién? Para los que más importan… los clientes. Es el momento en el que vas a entregar a los clientes la nueva funcionalidad. ¿A quién le importan los Sprints? Sólo a nosotros. Los sprints son espacios temporales que ayudan al equipo a estar enfocados y sin interrupciones, nada más. Lo importante es la Release. Y mientras no se llega a la situación ideal de subir código al finalizar el Sprint creo que se necesita una sesión para dar foco a este momento tan importante, la publicación de los cambios. Así que me he inventado la “Sesión de versión”.

El objetivo de la «Sesión de versión» es repasar entre todos (equipo y stakeholders) los desarrollos susceptibles de incluir en una Release.

La “Sesión de versión” se realiza días antes de congelar** la versión y en ella se revisan todos los desarrollos cuya publicación objetiva es esa versión. Y me diréis: «La fecha de Release se va actualizando en las distintas sesiones del Sprint, no veemos la necesidad de dedicar una sesión a esta revisión». Os explico mis motivos:

  • Los Sprints están diseñados para dar la máxima velocidad al equipo. En una empresa un equipo puede necesitar Sprints de 2 semanas, otros de 3, otros de 1,… Cada equipo experimenta y decide cómo le va mejor trabajar. Esta es la gracia de Agile.
  • Las Releases también tienen su propio ciclo de vida y es más, nos podemos encontrar en que cada canal (web, app, otros) tenga ciclos de vida independientes. Este ciclo de vida está muy pensado e intenta encontrar el punto de equilibrio entre: calidad, coste y tiempo.

Y pensareis, ¿aquí cada uno va a su rollo o qué? Pues si. Creo que lo bueno es que cada uno vaya a su ritmo, a su ritmo más eficiente. Y como cada uno da sus vueltas a su ritmo, los equipos por un lado y las releases por otro, necesitamos un momento de pausa. Los equipos necesitan un momento en el que mirar a la Release y decir: «Esta a punto de llegar el tren Realease, ¿qué proyectos subimos?». Pensad que este momento a un equipo le puede pillar a mitad de Sprint de 3 semanas así que puede pasar de la Release objetivo se puede haber cumplido o no.

Pongamos un ejemplo.

En la empresa A tenemos 4 equipos agile y 2 canales, web y app. Los ciclos de estos son los siguientes:
· Equipo 1: Sprints de 3 semanas
· Equipo 2: Sprints de 1 semana

· Equipo 3: Sprints de 2 semanas
· Equipo 4: Sprints de 2 semanas
· Canal web: Release cada 4 semanas
· Canal app: Release cada 2 semanas
· Tiempo de congelación web/app: 1 semana

Con esta situación la «Sesión de versión» la situaría 10 días antes de cada Release.

Una vez explicado el porqué de la sesión os explico de que va. Como os he dicho el objetivo es evaluar por parte de todo el equipo y Stakeholders los desarrollos que queriamos subir en la próxima Release. Aquí tendremos desarrollos listos para subir, otros imposible que suban y algunos que están casi listos para publicar. ¿Por qué? A ver, los que están listos no tienen problema, simplemente se confirma con todos los participantes que están de acuerdo en su publicación, a veces pueden surgir motivos ajenos al equipo que «pausen» su publicación. A los desarrollos que seguro no vamos a poder terminar para subir se les actualiza la Release objetivo y nos aseguramos de que todos los participantes les ha quedado claro que no subirá en esa Release, esto puede suponer retrasar campañas de comunicación y demás, es importante que el mensaje llegue a todos. Pero los desarrollos que más nos interesan son los casi listos. Los casi listos son los que con un poco de empuje se pueden llegar a terminar antes de la congelación. Puede que al PO le interese ajustar la priorización de los temas con la foto actual y con la Release tan cerca.

*La Release es el momento en el que pones a disposición del cliente los nuevos desarrollos. En web ese momento se produce cuando pones el nuevo código en los servidores web públicos y en APP es cuando pones disponible para descargar por parte del cliente la nueva versión de tu aplicación.

** La congelación de versión es un espacio de tiempo en el que se validan todos los cambios que se van a publicar de forma integrada

Por Mireia

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *